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Ajuda - Setar gráficos Il2 1946 4.08m - Resolvido!

Iniciado por =FN=Skullcrusher, Outubro 19, 2009, 05:50:32 PM

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=FN=Skullcrusher

Olá para quem lembra de mim e para quem não lembra de mim também!

Instalei o Il21946 e peguei o patch 4.08m e já joguei por cima!

Estou querendo setar a água e terrenos para perfeito mas não estou conseguindo, fica voltando para as configurações default.

Tenho um Dual Core E2160 em over pra 2.6 cada núcleo, 2GB DDR2 800 Corsair e uma BFG GTS250 512MB OC edition.

Valeu ae turma!
=FN= Skullcrusher
C2D E7500|Gigabyte GA-EP31 DS3L|Kingston HyperX 2GB DDR2 1066Mhz| BFG GTS250 512MB OC ED|160GB SATA II Western Digital|500GB SATA II Samsung|Placa Caputura Encore ENLTV


MadMax

Da uma olhada se o teu arquivo conf.ini no diretorio de isntalaçao do 1946 não ta marcado somente leitura, e tambem se tu nao ta usando direct3d, o perfect so funciona em openGL



Conrado

Olha o Conf.ini na qualidade máxima ...
As duas partes importantes são a primeira [Window] e a segunda. [Render_OpenGL].

[window]
width=1920 (Use a resolução máxima "nativa" do seu monitor)
height=1080 (Use a resolução máxima "nativa" do seu monitor)
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

=====================

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3

LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0
TypeClouds=1

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
_________________________________

=FN=Skullcrusher

Valeu as respostas, mas o problema persiste!

Mexo em tudo e o Perfect não aparece e a água não muda pra melhor...

Algumas outra idéia?

Não sei se influencia, mas to usando o W7 32 bit
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=FN=Skullcrusher

Bom o que tá acontecendo é o seguinte:

Vou lá no conf.ini do Il2, faço todas mudanças. Entro no simulador e vou no setup de vídeo. Ai vejo que o perfect não tá liberado e fecho o jogo.

Entro no ini novamente e ele voltou as configurações originais do jogo no open GL.

No DX até que segura nas no open tá acontecendo isso.

Será que tem a ver com o DX11, Driver novo, W7 e essas coisas?
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Sokol1

Esta usando o Driver da Nvidia para o Windows7 ao inves do que veio no Windows?
A M$ costuma mecher no suporte ao OpenGL nestes drivers que ela empacota...

Execute IL2setup.exe e na aba Driver selecione Open GL e marque a caixa
Use Stencil Buffer

Na aba Driver selecione Custom

Abra o IL2 e veja se o Perfect foi habilitado (Precisa do Stencil Buffer).
Se estiver OK, mude o conf.ini para o que foi postado acima,
somente em VideoSetupId=4>>>  ao invez de 4 mude para 7 (que corresponde ao Custom) do Driver.

Sokol1


=FN=Skullcrusher

Eu estou com o driver 191.07

Tentei tudo o que vocês falaram e sem sucesso para ativar o perfect!

Estou usando um monitor 19 wide em 1440 x 900 32 bit de cores não sei se isso tem a ver...mas segue como informação.
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Sokol1

Bom, va la na pasta do IL-2 clica com o botão direito no il2fb.exe, il2setup.exe e marque Executar como Administrador.
Veja tambem se seu conf.ini não esta marcado somente para leitura.


Sokol1

=FN=Skullcrusher

o conf.ini tá podendo ser alterado normalmente...mas vou ver a questão do .exe para ver se não é isso.

Isso pode ter a ver porque estou usando a versão alternativa?

De noite eu posto aqui!
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=FN=Skullcrusher

É tá complicado! :(

Seguinte. No IL2 o Stencil Buffer tá ligado. Monitor em 32 Bit.

Driver mais novo da nvidia e Directx acabei de dar uma atualizada.

Vou lá no conf.ini e altero o que tem pra alterar.

Quando inicio o jogo e vejo que não tá em perfect eu saio e vou no conf.ini.

Ai vejo que na parte do Open GL o Hardware Shaders, Agua e Terreno voltaram para as configurações iniciais de Excelent e não estão para perfect.

Não sei o que pode ser :(

Não é possivel que o W7 e essas placas novas não possam rodar o simulador nesse modo!
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=FN=Skullcrusher

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