Olá Pessoal.
Fiz a instalção do IL2 1946 + 4.8 + 4.9 + UltraPack 2.01. Mas, não consigo deixar Water=3. Se coloco water=2 aceita de boa, mas se coloco 3, quando entro no jogo, vejo que volta para water=1. Será que só aceita 2 como parametro.
Abraços e abrigado.
Valeu meu amigo. Obrigado pela resposta.
Citação de: fer3ds online Agosto 16, 2010, 04:20:27 PM
Olá Pessoal.
Fiz a instalção do IL2 1946 + 4.8 + 4.9 + UltraPack 2.01. Mas, não consigo deixar Water=3. Se coloco water=2 aceita de boa, mas se coloco 3, quando entro no jogo, vejo que volta para water=1. Será que só aceita 2 como parametro.
Abraços e abrigado.
Para água "chique", esta linha tem de estar OBRIGATORIAMENTE em 1, no conf.ini, para HS decente:
HardwareShaders=1
Obvimente, sob a tab [Render_OpenGL]. Rode sempre o IL2 em OpenGL, ou nada de visual bonito. Se sua VGA for da ATI, ainda sob a tab [Render_OpenGL], coloque estas linhas assim:
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
Se for NVIDIA, assim:
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
E pronto, água linda. Eu enchi desta água "3D macetada" e deixei no 1 mesmo, pois fica mais fácil ver os aviões. Ah, e não esqueça de mudar isto aqui:
LandGeom=3
Pois deixa a visão máxima do terreno MUITO mais distante, e quase sem peso nas VGAs atuais. By the way, tua VGA é uma ATI, não vai rodar NUNCA com water=3 ou 4, pois as ATI só comportam water=2, e fica a mesma coisa que 3 ou 4 das NVIDIA.
E com este tua configuração, "destrua" nos filtros do Catalyst, soque AA e AF no máximo possivel, e curta muito, pois ela é para lá de show e roda IL2 perfeito!
Boa sorte!