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27º E.V.C. Falcões da Noite => IL-2 Sturmovik => Tópico iniciado por: Dok online Outubro 16, 2007, 02:41:38 AM
Olá pessoal,
Pelas minhas andanças na net, eu me deparei ontem com uma configuração (que na verdade é mais uma brincadeira) extra no IL2 que eu ainda não conhecia. Trata-se do modo "Arcade". Vamos explicar um pouquinho do isso se trata. Quando o primeiro IL2 foi lançado a engine do jogo computava o dano causado pelos projéteis calculando o impacto de um "grupo" de projéteis e não de cada um deles, individualmente.
Quando o Forgotten Battles foi lançado, um novo sistema de dano foi introduzido. A partir de então, CADA UM dos projéteis geraria um vetor que seria computado pela engine e, ao acertar a estrutura 3D de um objeto, ele geraria um certo dano. Acontece que em um dos patches lááááá atrás´, o Oleg inclui uma espécie de "Debug Mode" que permite que assistamos o local exato do impacto de um projétil. Talvez porque ele tenha esquecido isso na engine, talvez porque ele quisesse mostrar o quanto a engine do IL2 é sofisticada, em comparação com outros simuladores de combate da II G.M.
O fato é: Esse negócio é muito maneiro. Talvez muitos aqui já conheçam esse recurso, e, nesse caso, é só passar batido pelo tópico. ^_^
Para habilitar esse "Arcade Debug Mode", você precisará editar o seu arquivo CONF dentro da sua pasta onde está instalado seu IL2, como está sendo mostrado na figura abaixo:
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_00.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/00.jpg)
Depois é só carregar uma missão offline (sim esse modo não funciona online) e se divertir com esse novo feedback que o jogo o dará.
É isso que você verá quando acertar uma aeronave com suas metralhadoras ou canhões:
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_01-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/01-1.jpg)
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_02-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/02-1.jpg)
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_03-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/03-1.jpg)
Continue atirando e, caso tenha sorte, você dará, como no bom e velho estilo COUNTER STRIKE, um HEAD-SHOT!!! :wacko:
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_04-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/04-1.jpg)
Como você não se cansa e continua a atirar, isso acontecerá: (Lembra-se de quando você achava que o inimigo estava tentando fugir por já estar muito avariado? Sim ele está tentando fugir mesmo!!! ^_^ )
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_05-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/05-1.jpg)
Caso continue a alvejá-lo impiedosamente o avião dele ficará assim: (Rapaz é muito tiro!!!)
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_06-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/06-1.jpg)
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_07-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/07-1.jpg)
Quando ele já estiver muito danificado ou quando um dos motores pegar fogo você verá isso:
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_08-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/08-1.jpg)
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_09-1.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/09-1.jpg)
Interessante, não é mesmo? Lembre-se que apesar de ser chamado "Arcade Mode" não há alteração alguma nos modelos de vôo ou dano das aeronaves. Esse modo apenas habilita esse feedback sobre o local onde um projétil acertou.
Uma pena isso não funcionar online. Seria interessante saber exatamente onde você acertou aquele FW meledeto que estava te perseguindo, não é? ^_^
É isso aí.
BONUS: Eu achei essa SS bem maneira e decidi colocá-la aqui também. Taí =FN=Figam e =FN=Dok realizando uma CAP sobre uma ilha do pacífico. A missão terminou com 07 zeros abatidos. Show!!! :wacko:
(http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/th_DokFigamCAPPacifico.jpg) (http://i174.photobucket.com/albums/w99/henrique_rp/DokFigamCAPPacifico.jpg)
É engraçado ver onde os tiros estão passando. Bacana.
Essa foto tb ficou show! Pena que os pilotos dos Zeros não puderam aproveitar hehehe...
Valew. ^_^
legal!!!
sempre quis saber se todos os tiros do il2 sao aproveitaveis....ja que as vezez vc atira, mais não aparece nenhum sinal de dano no avião.......
Hahhaa...que doido esse negócio!!! nunca tinha ouvido falarr hehehe esse é o Dok!!!