Regras e Nosrmas dos pilotos =FN=


Afim de manter a organização do esquadrão e seguir as diretrizes de sua formação, devem ser observadas por todos os membros do esquadrão as seguintes normas:


1) Aceitar o código de conduta, o código operacional, o código disciplinar e o código administrativo.

2) O descumprimento às normas diretivas implicará na adoção de medidas disciplinares.

3) O piloto não poderá ser membro de outro esquadrão que atue com simuladores de vôo de qualquer natureza, podendo porém fazer parte de clãs de outras modalidades de jogos, contanto que sua atuação neste esquadrão não seja prejudicada.

As normas diretivas do FN encontram-se divididas em 4 Códigos :

A ) Código de Conduta;
B ) Código Operacional;
C ) Código Disciplinar e
D ) Código Administrativo;



A) CÓDIGO DE CONDUTA

1) Respeitar os demais membros do esquadrão e adversários.

2) Respeitar a hierarquia.

3) Não fornecer a terceiros senhas, manuais, táticas ou qualquer material de uso exclusivo do esquadrão.

4) Comparecer aos treinos, combates oficiais e outros eventos agendados. Caso seja impossível o comparecimento, justificar a falta perante a liderança do esquadrão.

5) Visitar a HP e o forum constantemente a fim de manter-se informado das atividades do esquadrão.

6) Utilizar ICQ, MSN e principalmente Teamspeak.


B) CÓDIGO OPERACIONAL

1) Executar os procedimentos de pré-vôo (checagens, taxiamento, liberação), vôo (formações, ataque, escolta) e pouso (liberação, taxiamento) de maneira mais real possível.

2) Tentar manter o número de pousos o mais próximo possível do número de decolagens, ou seja, "Quem vai, volta ...".

3) Cumprir ordens táticas, de engajamento e padrão de ataque ao solo fornecidas pelo líder do elemento.

4) Cumprir o plano de voo pré-estabelecido.

5) Comunicar-se de forma clara, objetiva e pertinente com os companheiros de elemento através do Teamspeak e devida fonia.

6) A comunicação entre times só é permitida aos líderes das equipes.


C) CÓDIGO DISCIPLINAR


1) Disposições Gerais

1.1) As infrações são divididas em quatro grupos: Gravíssimas, Graves, Médias e Leves.

1.2) Após o prazo de seis meses as infrações expiram.

1.3) O infrator não pode ser enquadrado em dois artigos diferentes pelo mesmo fato, devendo predominar o artigo que resultará em punição mais severa.

1.4) O cadete que violar qualquer um dos códigos seja com faltas gravíssimas, graves, médias ou leves, sera sumariamente eleminado do esquadrão.


Faltas Gravíssimas:
1a vez = Eliminação do esquadrão.


Faltas Graves:
1a vez = Suspensão de 3 dias.
2a vez = Suspensão de 1 semana.
3a vez = Eliminação do Esquadrão.


Faltas Médias:
1a vez = Advertência escrita.
2a vez = Suspensão de 1 dia.
3a vez = Suspensão de 3 dias.
4a vez = Suspensão de 1 semana.
5a vez = Eliminação do Esquadrão.


Faltas Leves:
1a vez = Orientação verbal.
2a vez = Advertência escrita.
3a vez = Suspensão de 1 dia.
4a vez = Suspensão de 3 dias.
5a vez = Suspensão de 1 semana.
6a vez = Eliminação do Esquadrão.

3) Classificação

Faltas Gravíssimas:
1. Piloto estar inscrito em outro esquadrão que atue com simuladores de vôo.
2. Fornecer a terceiros senhas, manuais, táticas ou qualquer material de uso exclusivo do esquadrão.
Faltas Graves:
1. Desrespeitar e/ou agredir membros do esquadrão e/ou adversários gratuitamente.
2. Arranhar a imagem do esquadrão perante outros esquadrões.
3. Desrespeitar a hierarquia.
Faltas Médias:
1. Faltar a um combate oficial sem justificativa.
2. Comunicar-se com membros de outro time sem ser líder de time.
Faltas Leves:
1. Faltar a treino sem justificativa.
2. Fazer brincadeiras inconvenientes durante o vôo.
3. Descumprir ordens táticas fornecidas pelo líder de elemento.
4. Descumprir plano de vôo.
5. Não visitar a Home Page para manter-se informado das atividades do esquadrão.


D) CÓDIGO ADMINISTRATIVO

1) Apenas a liderança do esquadrão está autorizada a falar em nome do mesmo.

2) O Conselho de Guerra é formado por três membros, O Comandante Geral e dois oficiais por ele indicados.

3) Cabe ao Conselho de Guerra a aplicação do código de disciplina e a seu porta-voz comunicar ao infrator a medida adotada.

4) Cabe ao Conselho de Guerra as decisões relativas a condecorações e patentes.

5) Para representar o esquadrão será formado um Time Principal (TP) que será constituído pelos pilotos com melhor nível técnico independente de patente.

6) O Time Principal (TP) será escolhido pelo Conselho de Guerra.

7) Com exceção do cargo de Comandante Geral, os cargos dos Postos de Comando serão preenchidos pela indicação do Conselho de Guerra.

8) O ingresso no esquadrão é feito atravéz de testes específicos aplicados pelo comandante de cada Ala e assumindo acima de tudo o compromisso de respeitar as normas diretivas.

9) O piloto que não participar das atividades do esquadrão por 30 dias será considerado inativo, tendo o prazo de 15 dias para apresentar por escrito sua defesa, sendo que ao término deste prazo, caso o piloto não se apresente, será eliminado do quadro de membros.

 

 

Regras e Nosrmas dos cadetes =Cad=

A fase de cadete é uma fase onde testamos alem das habilidades, o carater do piloto.

Nesta fase o comando =FN=reserva-se o direito de desligar o Cadete sem previo aviso se o mesmo desrespeitar qualquer um de nossas  regras

O esquadrão Falcões da Noite tem suas regras baseadas em um regime de disciplina militar,

*Não somos um Clã.

*Não somos uma Democracia.

*Aqui você não faz o que quer, na hora que quer.

*Temos Regras, Normas, e uma Hierarquia que deve ser respeitada por todos aqui dentro.

Alem de seguir todas as regras dos pilotos =FN=, o cadete deve seguir as regras que estão descritas a baixo:

1 - O Cadete =FN= deve acima de tudo respeitar todos os pilotos e cadetes =FN=.

2 - O Calsign que virá após a Tag =FN= ou =Cad= não deve usar nome ou sigla de patentes, não deve ser todo em maiuscula, não deve incitar o racismo e o preconceito, e deve ser o mesmo usado no forum e no TS

3 - É obrigação dos cadetes, assim como dos pilotos visitarem sempre o site e o fórum para se manterem atualizados.

4 - É obrigação do cadete seguir as regras de uso do nosso comunicador Team Speak.

5 - O cadete que infringir qualquer das regras deste esquadrão, por menor que seja será eliminado do =FN= sem direito a defesa e sem prévio aviso.

 

TeamSpeak =FN=