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Posts - BinLadden

Páginas: 1 2 3 [4] 5
91
Assuntos gerais / Encontro do FN
« Online: Novembro 13, 2004, 03:53:11 pm »
Facção ???

Somos algum tipo de grupo terrorista agora ? (eba !)

:P:P:P
to me arrumando aqui pra ir ver a esquadrilha

falou !

92
Falcon BMS / GBU-3x
« Online: Novembro 11, 2004, 09:57:29 pm »
http://www.globalsecurity.org/military/sys...itions/jdam.htm

achei, elas sao preprogramadas, eh so lancar na hora certa que elas sabem a posicao do alvo...

NAO SERVEM PRA ALVOS EM MOVIMENTO !

Aparentemente são armas pra Strike mesmo, nao servem pra Battlefield Interdiction...
 

93
Falcon BMS / GBU-3x
« Online: Novembro 11, 2004, 09:53:13 pm »
GBU-3x eh a serie de bombas JDAM guiadas por GPS
eu nao lembro se elas sao pre-programadas no solo (e ai basta voce chegar perto do alvo e soltar) ou se da pra programar no aviao...

Deixa eu fazer uma pesquisa aqui

94
Assuntos gerais / Cruzex 2004 - Sobrevivemos ao inferno
« Online: Novembro 10, 2004, 05:01:45 am »
Po
(Cara de pidão)

e eu ?? e eu ?? e eu ??
 

95
Simuladores não oficiais / Janes F-18
« Online: Novembro 09, 2004, 01:52:29 pm »
huauhauhauhuha

no Comanche Hokum eu salvo o jogo, abro de novo, coloco pra jogar no outro lado (americano) pego um comanche e saio detonando as defesas aereas americanas :P

depois salvo de novo, abro, troco de volta pros russos e ta tudo a maior calmaria :P
 

96
Assuntos gerais / Momentos filosoficos parte 1.
« Online: Novembro 06, 2004, 06:17:21 pm »
formato do aviao ?
nosssa senhora !
teria que ter um athlon 2.8 ghz com 512 mb de ram e hd de 128 gb
so pra conseguir dinstinguir "formatos"

isso eh possivel com redes neurais
voces acham que uma rede neural capaz de memorizar e distinguir os avioes (em qq angulo !) cabe num missil ?

nao eh assim
o que acontece eh que um flare tem uma imagem especifica, enquanto um aviao tem uma imagem bem complexa no IR...
provavelmente o missil ignora objetos que tenham imagem circular (o flare surge no IR como um circulo perfeito, pode ver os analogos na faixa visivel, os sinalizadores, eles brilham tanto que surgem como um mero circulo incandescente que ofusca ao ser olhado)

ja no caso do missil guiado por radar, ele poderia ate detectar a variacao de velocidade, mas o problema nao eh esse, o problema eh que o chaff nao surge no radar como um objeto unico e sim como varios objetos com grande poder de reflexao (os chaffs sao tiras metalicas que tem exatamente o comprimento de onda do sinal do radar, sao tiras que formam um dipolo perfeito) dai o chaff enche de ecos o radar do missel (que apesar dos avancos eh bem primitivo)

alem disso tudo, o radar dos misseis hoje em dia ainda eh monopulso, o que significa que a precisao deles eh limitada a uma posicao (eles nao pode fazer track-while-scan, imagina)

o radar de um missil eh como um pequeno radar de rastreamento, ele so pode travar um alvo de cada vez, e se surgem varios reflexos proximos ao aviao, eh possivel que ele se perca e trave num reflexo falso (uma tira de chaff pode chegar a ter o RCS equivalente a uma B-52)

o objetivo dos misseis eh obrigar o aviao a manobrar e com isso perder energia (pra quem sabe tomar uma de uma ack ?) alem disso misseis SAM sao lancados em grupo, nao se lanca um missel so, eles vem em rajadas e cada um tira um pouco de energia do aviao (conforme o piloto lanca os flares e esquiva)...


pra um missil ser capaz de detectar a diferenca de velocidade ele teria que ser doppler...

ainda tem outra, eh possivel fazer uma contra-medida ativa, que confunda o eco do radar (um transmissor na mesma frequencia que devolva os pulsos um pouco mais rapido do que o eco, faria o missil achar que o aviao ta mais proximo do que esta...)
dai basta colocar esse transmissor na traseira do aviao (de preferencia rebocado)
mesmo assim, ainda eh possivel acertar o aviao (guerra eletronica avanca mt rapido) basta fazer o missil ter um grande raio de destruicao (como o S-300 que eh tao potente que serve ate pra afundar navio :P )

O sistema RIF-M da Russia (o S-300 embarcado) pode ser usado pra atacar alvos de superficie (na hora da necessidade...)

eh bem complexo... logico que o americano vai entrar em guerra com as ilhas do rei salomao (vai ganhar a guerra obvio) e depois dizer "nossa vejam como nosso equipamento eh perfeito"

Kuatterman ! Kuatterman ! A exercito alemon non irra tolerar isso !

 

97
Assuntos gerais / Seus Ingratosss FDPS!!!!!!
« Online: Novembro 03, 2004, 12:15:09 am »
parabens !
e que tenhas muitos mais posts no forum !

 :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  :banana:  

98
Simuladores não oficiais / F-18 da Janes, incrivel!
« Online: Outubro 20, 2004, 02:40:20 am »
Isso me lembra uma vez que eu tava jogando Command & Conquer tambem...

O computador infiltrou engenheiros na minha planta de energia, po, nao eh que alguns segundos depois faltou luz aqui em casa ?

eh freud... nem conseguir terminar a partida...
 

99
Assuntos gerais / Prédio de 12 andares cai em Piedade
« Online: Outubro 15, 2004, 11:26:42 am »
vou logo avisando que
NAO FUI EU !
NAO FUI EU !
NAO FUI EU !

ok, so teve uma vitima...
o predio ja havia sido evacuado

 

100
Assuntos gerais / Olá!
« Online: Outubro 11, 2004, 09:44:41 am »
preciso me ajeitar com a dona binladden  
 :bebu:  

preciso  :(  

101
Hardware & Software / Alguém tem camera digital??/
« Online: Outubro 03, 2004, 03:08:01 pm »
eu tenho uma
D-Link
DSC-350

custou 150 R$ :P
 

102
Hardware & Software / Alguem sabe?
« Online: Setembro 28, 2004, 12:27:07 pm »
a unica tensao realmente critica ai eh a 3,3 volts
(que na verdade eh (+5 + -5) / 3 = 3,333333333333333333333333333333333333 volts )

entao 3,3 a 3,4 ta bom

4,74 a 4,77 ta um pouco baixa, mas nao chega a prejudicar (TTL aceita ate 4,5 mas...)

12 volts contanto que nao chege a 13 ou 11 volts ta bom


 

103
Hardware & Software / Alguem sabe?
« Online: Setembro 27, 2004, 12:59:51 am »
a tensao nos doze volts nao eh critica ja que a linha de 12v eh pra alimentar motores (teoricamente so foi incluida pra alimentar os motores dos hds e disquetes)
esses motores sao de passo, logo a tensao nao neles nao eh critica...

critico eh so o que alimenta os circuitos da placa e processaodor (5V e 3.3V)

104
Assuntos gerais / Apresentando... DelRio e sua Dona ahaha!!
« Online: Setembro 20, 2004, 03:41:07 am »
Citar
Cara ..... que irado isso ... o mikulin na foto ta parecendo um Black Kamem Raider revolucionario ...... hauhauauhauua

hahuahuaha !!!! :D :D :D :D

:P

105
Hardware & Software / Alguem sabe?
« Online: Setembro 17, 2004, 02:53:10 pm »
Lembrei de uma coisa

Pentium tem problema na partida
pode ser ate o controle de POWER ON RESET da placa mãe que nao ta dando conta

Um Pentium consome 40 AMPERES na partida (CARALHO)
durante nanosegundos

pra isso se usa circuitos de reset no power on (um pequeno circuito que simula apertar o botao de reset durante alguns milisegundos), ja que enquanto o pentium ta dando a partida - consumindo essa fantastica quantidade de energia - nao tem como o resto da placa funcionar. pode ser que esse pentium especifico nessa placa especifica nao se deem bem... pode ser que a fonte nao aceite 40 amperes de partida, pode ser um monte de coisa :P
pode ser que a fonte tenha aguentado por um tempo e depois de levar tanto pau sambou...

não sei, tem que testar

106
Hardware & Software / Alguem sabe?
« Online: Setembro 14, 2004, 08:47:24 pm »
Comece pelo simples...

Existe um bom isolamento entre a placa mae e o chapeado do gabinete ?

O aterramento esta ok ? Tente verificar...

O estabilizador nao esta ruim ? Teste sem estabilizador...

Seu problema pode ser VARIAS coisas, nao especificamente a fonte !

Uma fonte de 420 W pode sim custar mais que uma de 500 W
basta a de 420 ser mais bem filtrada, usar componentes de melhor qualidade... etc...

Verifique o circuito de medicao de temperatura... Esses resets podem ser super-aquecimento sim !

Pode ser problema de memoria (memorias dificilmente queimam por inteiro, normalmente elas perdem bits ao longo da operacao normal do pc e isso pode gerar uma instrucao completamente aleatoria, o que no windows XP causa um reset instantaneo - No linux voce veria um kernel panic normalmente)

O ideal seria voce testar com duas fontes ao mesmo tempo (tem macete pra ligar duas fontes num mesmo pc, mas nao da pra explicar aqui)

Voce nao tem como levar esse pc para a loja que vai te vender a fonte e testar pra ver se eh isso mesmo ? voce nao eh obrigado a comprar algo sem testar...

 

107
Hardware & Software / Service Pack 2 para Windows XP
« Online: Setembro 13, 2004, 10:17:51 pm »
dependendo do jogo roda com WINEX
eu jogo Warbirds no linux

fica meio estranho no comeco por causa das fontes (nao sao iguais as do windows)

mas da pra jogar
 

108
Hardware & Software / Service Pack 2 para Windows XP
« Online: Setembro 12, 2004, 11:59:24 pm »
solucao :

FORMAT C: /U

Coloque o CD do Linux ou do ZetaOS no drive e de boot
em poucos minutos o novo sistema estara rodando
 

109
Assuntos gerais / A mais nova arma da USAF ..!!
« Online: Agosto 30, 2004, 01:34:43 am »
Droga ! Esquecemos de aplicar esse sistema nas municoes tambem !

Isso ai deve ser tecnologia stealth de Portugal

110
Assuntos gerais / Isso aki é pros muleke q tem aki no =FN=
« Online: Agosto 29, 2004, 06:55:37 am »
Eh um metudo psicopedagogíco mutcho eficientche !
 

111
Assuntos gerais / Essa foi demais!
« Online: Agosto 09, 2004, 12:38:37 pm »
E eu pensando em entregar as armas de destruicao em massa que eu tenho aqui no porao...

 :angry:  

112
Assuntos gerais / A Quinta Coluna Brasileira
« Online: Agosto 06, 2004, 05:07:01 pm »
Esse documentario vale a pena...

Link EDonkey Emule ou similar

(botao direito, propriedades, copia o link, retire o HTTP:// da frente do link e coloca no emule)

Eh um excelente documentario a respeito do poder da Rede Globo no Brasil (e no mundo)

Vou fazer copias dele e distribuir, mesmo que eu seja preso !

113
Simuladores não oficiais / F117
« Online: Agosto 03, 2004, 09:54:34 am »
putz a ultima vez que eu joguei F117, foi num Pentium 200 mmx, putz
vruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuummmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
o jogo rodava a 500 quadros por segundo :P

decolar
vrummmmmmmm fim do mapa em menos de 10 segundos huauhuaua
:P

da pra jogar isso mais nao :P
 

114
Simuladores não oficiais / Comanche vs Hokum
« Online: Agosto 03, 2004, 09:45:01 am »
Tem como fazer os SAMs serem menos lerdos ?

as vezes eu consigo matar SAM com canhao, ne froda ?

em compensacao aquele carinha da metralhadora anti-aerea dos tanques de guerra deve ter olho bionico, que mira do caceta !

Tem como fazer os avioes se tornarem mais eficazes ?
nunca imaginei que um chines ia ser tao burro pra mandar um Yak-41 pra cima de uma formacao de navios de guerra usando apenas foguetes e o canhao...

o que mais me da raiva eh isso, a inutilidade dos avioes, que diabos, o Su-25 mais novo carrega misseis vihkr do mesmo jeito que o hokum (carrega mais do que o hokum, inclusive)

alem disso as velocidades estao erradas, o Su-25 eh muito mais rapido que o A-10

Os cacas nao fazem CAP direito, ja vi MiG-29 morrer pra Comanche (Quale ! patriotada ! um helicoptero nao tem nem chance contra um aviao com lock down - shot down)
Aquela helice vista de cima eh quase um imã ! QQ computador de radar diferencia um helicoptero do resto do terreno brincando (a nao ser que tenha algo entre o aviao e o helicoptero dã)


bem, fora isso o jogo eh legal, mas tem umas falhas que tao me enchendo, o jogo se torna incrivelmente facil se voce simplesmente voa alto...
Ja cansei de derrubar F-18...

Simplesmente voo a 4km e pronto
quando chega um F-18 eu engajo com canhao, aquele sistema eletro-optico eh uma mentira sem fim, nao existe sistema capaz de rastrear um aviao voando alto e rapido usando meios eletro-opticos (bem pelo menos os sistemas de helicoptero nao  sao capazes ainda disso) no entanto, eh so travar e apertar o gatilho, tomando cuidado pra nao entrar num vortex...

tem algum patch pra :

- Fazes os SAMs mais realisticos (menos lerdos, aqueles canhoneiros vivem bebados ou eh impressao a minha ? :P)

- Colocar misseis realisticos nos avioes de CAS e Interdicao... Possivelmente colocar bombas de queda livre (pra limpar rapidamente um FARP)

- Fazer os avioes menos estupidos e mais realisticos (eles voam dentro da terra !)
com payload mais realistico, velocidades realisticas, capacidades realisticas...
O unico motivo pra um helicoptero ter que voar baixo o tempo todo (ao inves de usar High - Low - High) eh que ele precisa se esconder dos cacas !

- Criar missoes GAI (ground alert intercept)... quale, um aeroporto sendo atacado por avioes e nenhum caca decola pra tentar defender ? que lenda !

- Melhorar a artilharia, principalmente a artilharia naval... pra que aqueles misseis no KIEV ? enfeite ?

- Melhorar os tanques, eles tao com crise de identidade e pensam fazer parte da artilharia ? ficam la parados trocando tiros indiretos (os canhoes apontados pra cima)

- Colocar infantaria nos IFV ? faz sentido :P

- Sidewinder nos Comanches, R-73 no hokum ?

- Vihkir, Bombas, o escambau, no Su-25 ? eh o aviao russo com maior suporte de armas, quase tudo no arsenal russo pode ser lancado do Su-25

- Mavericks nos A-10

- Misseis no Yak-41 ? nao faz sentido um aviao de ataque naval so ter 2xR-73 2xS8 Pod e o canhao interno....

- Su-33 com Kh-31 ??? Hoje em dia nao se manda aviao tentar acertar um navio de combate com o canhao interno, quale ! suicide mission... eh mais facil bater com o aviao no navio no estilo kamikazi...

bem, sao essas coisas que eu nao gostei no Comanche Hokum, mesmo com os patchs

fora isso o jogo eh bom demais
a campanha em tempo real eh perfeita :D





 

115
IL-2 Sturmovik / Outras dúvidas
« Online: Agosto 03, 2004, 09:20:09 am »
Citar
(NOVA) 5-)pq os aviões alemães são tão descontrolados e sensíveis?!?

Pq eles sao gays, bibas, sacou ?
qq coisa eles se descabelam... aff !
 

116
Simuladores não oficiais / Comanche vs Hokum
« Online: Julho 08, 2004, 12:18:54 pm »
Eu sei o basico de controle de helicopteros...
Mas...

Alguem ai sabe os comandos do Comanche vs Hokum ???

E outra coisa, pq o idiota do wingman vive colidindo comigo ??
Tem como mandar ele afastar ???

E como eu melhoro a visao ? (eh mt ruim)

O jogo eh duca, mas ta foda pra controlar...
Eu ja consegui derrubar dois SeaCobra :D

E destrui uns vulcans, uns SAMs que nao lembro e varios bradley :D

 

117
Hardware & Software / Qual seu pc!
« Online: Julho 06, 2004, 08:55:45 pm »
vale mais a pena um clock menor e um cache/fsb maior
mas mesmo assim, a velocidade do fsb tem um limite util...

tipo
sao dois caches
um na velocidade do processador
outro na velocidade do FSB
e outro na velocidade da memoria

(num sistema com memoria de 133 mhz, por exemplo)

eles fazem isso pq o processador roda muito mais rapido que a memoria
entao cada nivel de cache ajuda um pouco a balancear essa diferenca

o que acontece eh que toda vez que falta uma informacao no cache, que o processador precisa, ele vai buscar na memoria
se a memoria roda a 100 mhz e o processador em 1000  mhz
na hora que ele vai buscar na memoria, nao tem santo que de jeito
ele vai esperar 9 ciclos para cada ciclo onde ele consegue acessar a memoria

entao, o que importa eh o equilibrio clock, tamanho do cache e velocidade, tamanho da memoria e velocidade

tem um limite do tamanho de memoria util
depois desse limite nao faz diferenca (imagine um 386 com 256 mb de ram)

tem outras coisas...
dependendo do tipo de programa ele pode fazer um melhor ou pior uso do cache
por exemplo
um programa que lida com video
tendo 1gb ele vai colocar todo o video na ram (e ai nao precisa acessar o HD que eh  milhoes de vezes mais lento que a ram)
e nao vai sofrer com falhas de pagina (pq o acesso a um video eh sequencial)

o problema eh que jogos, sistemas operacionais multitarefa, causam mtas mudancas de contexto (que causam falta de pagina no cache)
ai, nao tem clock que ajude, vai tudo depender da velocidade da memoria...

performance mesmo, um salto, seria conseguido se voce tivesse memorias rodando na mesma velocidade que o processador (o que eh impossivel)

dai o resultado eh que o que importa eh o equilibrio geral da maquina,
nao adianta colocar 2gb de ram num k6 e esperar que ele vire um athlon

sacou ?

1gb eu acho exagero ainda
os jogos e aplicativos ainda sao calibrados para 256mb, que com 512 kb de cache da
uma relacao de 1mb pra cada 2kb de cache (as paginas normalmente tem 4kb)
ou seja, na verdade 2mb pra cada pagina

imagine o seguinte, voce com varios processos, cada um com 512 kb de tamanho,
significa que toda vez que o sistema comutar o processo (pra criar a ilusao de multitarefa) ele vai ter que tirar todo o conteudo do cache (na velocidade da memoria) e depois pegar o novo conteudo (na velocidade da memoria) e so ai vai poder executar na velocidade do cache

por isso os programas ainda sao calibrados para caberem todos no cache (ou pelo menos as partes essenciais, mais usadas)

e nao usam mt memoria (memory footprint, como chamam) pra nao desequilibrar o cache....

sacou ?

agora, um athlon de 2ghz com 8mb de cache, eh umas 10 vezes mais rapido que meu athlonzinho de 550mhz e 512kb de cache :P

 

118
Hardware & Software / Qual seu pc!
« Online: Julho 06, 2004, 08:09:01 pm »
Sistema operacional de homem ? eu uso linux
e o que eu to falando eh o seguinte

o processador roda em um clock
a memoria em outro
o cache L2 em outro

toda vez que o processador acessa a memoria
se ela nao tiver no L1 acontece uma "page fault"
dai o cache l1 busca no l2 (na velocidade do l2)
se nao tiver no L2, ele busca na memoria (na velocidade da memoria)

pois bem
se voce tem 1024 gb de ram, e o programa realmente usa isso tudo, a relacao (probabilidade) de acontecer page fault vai ser maior, ou seja, voce vai passar mais tempo "rodando" na velocidade do clock da memoria... (e o proprio cache adiciona overhead)

o pessoal da AMD fez um teste, aumentou o FSB do athlon (com 1mb de cache) de 266 pra 333
nao adiantou quase nada... (1% de aumento de performance)
pq o gargalo esta no cache...

como eh muito dificil alcancar velocidades maiures em barramentos comuns, a tendencia eh cada vez mais aumentar o tamanho das palavras
(8 pra 16, depois pra 32,  e agora 64)
o problema eh que nem tudo lida com palavras de 64 bits
o que vai acontecer eh um aumento na latencia pra aumentar a velocidade em rajada...
tudo eh equilibrio...  
so vai haver aumento real (grande mesmo, um salto)
quando conseguirem mais uma vez equilibrar a velocidade da memoria X processador (tirando a necessidade de cache)
na epoca dos Z80 o processador era mais lento que a memoria :P

pq voces acham que o athlon com menos clock eh mais potente que o pentium 4 ?
 

119
Hardware & Software / Qual seu pc!
« Online: Julho 06, 2004, 10:06:18 am »
Não se iludam com clock, tamanho, essas coisas...
Nao adianta mt ter 1gb de ram se um jogo foi projetado para 128mb, por exemplo
Se essa memoria toda fosse realmente utilizada, so iria aumentar a razao memoria/cache,  o que aumentar o gargalo entre o processador e as memorias...

nah,  tipo, do meu K7 de 550 MHz pra um K7 de 1100 MHz, suporia-se existir uma diferenca de 100% de performance, no entanto, em media nao passa de 25% (isso mesmo)...

 

120
Simuladores não oficiais / Meu Primeiro Simulador..!!
« Online: Julho 06, 2004, 09:53:49 am »
Po nenhum de voces conhece Aces Over Europe e Aces Over The Pacific ??
putz
 

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